2020tik 2024ra arteko fitness merkatu interaktibo globalaren aurreikuspena eta analisia

2021eko apirilaren erdialdean technavio-k, nazioartean entzute handikoa den merkatu-ikerketa eta aholkularitza-enpresa batek kaleratutako fitness-merkatu interaktibo globalari buruzko txostenean, aurreikusten da 2020tik 2024ra 2020tik 2024ra 4.810 mila milioi dolar haziko dela fitness-merkatu interaktibo globala, batez beste. urteko hazkunde-tasa konposatua %7 baino gehiagokoa.

Technavio-k aurreikusten du 2020an fitness interaktiboen merkatu globala % 6,01 haziko dela. Eskualdeko merkatuaren ikuspuntutik, Ipar Amerikako merkatua da nagusi, eta Ipar Amerikako fitness interaktiboen merkatuaren hazkundea interaktibo globalaren gehikuntzaren % 64 da. fitness merkatua.

Epidemia osteko garaian, lineako bulegoa eta etxeko fitness kontsumitzaile nagusien bizi-ohitura berriak bihurtu dira.Fitness zaleak etxetik atera eta berriro gimnasiora sartzera erakartzeko, murgiltze fisiko interaktiboa gimnasioko marketinerako tresna indartsua bihurtuko da.Lehenik eta behin, fitness ekipamendua eta kirol espazioa modu adimentsuan eraldatzen dira.Ukipen-horma-pantailaren eta lurreko pantailaren bidez, fitness zaleek bihotz-maiztasuna, kirol-detekzioa, AI puntuazioa eta abar kontrolatzen dituzte. Bigarrenik, prestakuntza ikastaroaren erakustaldia pertsonalizatu egiten da.Irakaskuntza estandarra gimnasio holografikoan pantailan bistaratzen da denbora errealean.Adimen artifizialeko ikus-ezagutze teknologian oinarrituta, erabiltzailearen gorputz osoaren 3D ekintza-datuak denbora errealean jasotzen dira.Adimen artifizialaren algoritmoaren bidez, entrenatzaile profesionalen ekintza estandarrak abiadura handian alderatzen dira, erabiltzaileak denbora errealean ekintza bakoitzaren puntuazioak lor ditzan eta fitness ekintza zehaztasunez osatzeko.Azkenik, prestakuntza-prozesua animazio-gidaren bidez, efektu berezi interaktiboen eta datuen feedbackaren bidez bistaratzen da, puntu anitzeko eta pertsona anitzeko denbora errealeko prestakuntza interaktiboa adimen holografiko eta artifizialaren bidez gauzatzen da, eta animazio-gida eta datuen grabaketa horma, lurreko proiekzio bidez gauzatzen da. edo LED pantaila pertsonalizatutako fitness sistema interaktiboarekin konbinatuta, entrenatzaileen ilusioa eta osatzea hobetzeko.

Azken urteotan, helduek eta adinekoek fitness interaktiboa hartu dute bizimodu gisa, bihotz-biriken funtzioa hobetzeko eta etxean kirol-jarduera simulatuak gozatzeko.Merkatuaren joera honek joko interaktibo osasuntsuak bideo-jokoen salmenta guztien ia % 20 hartzen ditu.Tenisa, bowlinga eta boxeoa dira fitness joko interaktibo ohikoenak.

Azpimarratzekoa da konpainiaren bulego, hotel, instalazio publiko eta gimnasioetako fitness merkatu interaktiboa bizitegi-eraikinena baino azkarrago hazten ari dela.Osasunak, gaixotasun kardiobaskularrak eta bizimoduak eragindako gaixotasunei arreta handiagoa ematen ari denez, Ipar Amerikako merkatua izan zen 2019an fitness interaktiboko merkatu globalaren zati handiena. Estatu Batuak eta Kanada dira Ipar Amerikako fitness produktu interaktiboen merkatu nagusiak. , Eskualdeko merkatuak garapen-aukerak eskainiko dizkie fitness interaktiboko produktuen hornitzaileei.

Iturria: prnewswire.com


Argitalpenaren ordua: 2021-11-15